"Dijital oyunlar yalnızca lisans"
Anonymous, X platformunda yaptığı paylaşımda "Oyunlara sahip olmanın sonu geliyor" ifadelerini kullanarak fiziksel oyunların tamamen kaldırılmasının oyuncular açısından önemli hak kayıpları doğuracağını savundu. Gruba göre fiziksel oyun diskleri, internet bağlantısı veya kullanıcı hesabı gerekmeden oynanabiliyor. Ayrıca oyun dijital mağazadan kaldırılsa bile kullanılmaya devam edebiliyor, başka kişilere ödünç verilebiliyor ya da ikinci el olarak satılabiliyor.
Anonymous, Sony'nin yalnızca dijital dağıtıma geçmesi halinde kullanıcıların oyun satın almak yerine aslında kullanım lisansı edindiğini belirtti. Gruba göre, Sony'nin yazılım kullanım sözleşmesinde yer alan "satın al", "sahip ol" veya "sat" gibi ifadeleri, ürünün mülkiyetinin kullanıcıya geçtiği anlamına gelmiyor.
Grup ayrıca sözleşmede, kullanıcı hesabının veya lisansın sona ermesi durumunda içeriklerin kullanılmasının bırakılması ve mevcut kopyaların silinmesi gerektiğine yönelik maddelerin bulunduğunu da vurguladı. Anonymous, dijital oyun sahipliği tartışmalarına örnek olarak Ubisoft'un çevrimiçi oynanabilen ancak kapandıktan sonra erişimi kesilen The Crew oyununu gösterdi.
Grup, bunun dijital oyunlarda lisans modelinin kullanıcılar açısından oluşturduğu riskleri açık şekilde ortaya koyduğunu savundu. Anonymous açıklamasında, ABD'nin Kaliforniya eyaletinde yürürlüğe giren yeni düzenlemeye de değindi. Söz konusu yasa, dijital mağazaların tüketicilere satın aldıkları dijital içeriklerin mülkiyetini değil, yalnızca kullanım lisansını edindiklerini açık şekilde belirtmesini zorunlu kılıyor.