Rockstar Games'in çatı şirketi Take-Two Interactive firmasının üst düzey yöneticisi Strauss Zelnick, tüm dünyanın merakla beklediği Grand Theft Auto VI (GTA 6) oyununda gerçek dünya markalarına veya ürün yerleştirmelerine kesinlikle yer verilmeyeceğini duyurdu.
Tamamen kurgusal ögelerle tasarlanan yeni evren, serinin geleneksel yapısını korumayı amaçlıyor.
REKLAM VE TİCARİ ORTAKLIK TEKLİFLERİNE KESİN RET
Sektörün önde gelen isimlerini bir araya getiren IICON 2026 konferansı sırasında önemli açıklamalarda bulunan Strauss Zelnick, oyun içi reklam olasılıklarına kapıyı tamamen kapattı.
Deneyimli yönetici, "Markalarla ortak iş yapma ihtimali bile söz konusu değil" ifadesini kullanarak taviz verilmeyeceğini aktardı.
Grand Theft Auto serisinin tamamen toplumsal eleştiri, hiciv ve uydurma unsurlar üzerine kurulduğunu belirten Strauss Zelnick, gerçek markaların bu özel atmosferi bozacağını ve nihai olarak oyuncu deneyimine olumsuz yansıyacağını aktardı.
İş ortaklıklarında zorlama adımlar atmanın hiçbir zaman iyi sonuçlar vermediğini de sözlerine ekledi.
3 MİLYAR DOLARLIK BÜTÇEYLE TARİHİN EN PAHALI YAPIMI
Sanatsal kararların yanı sıra projenin finansal büyüklüğü de oyun dünyasını sarsacak.
Geliştirici stüdyo konumundaki Rockstar Games, devasa yapımı tamamlamak adına kesenin ağzını açtı.
Paylaşılan resmi verilere göre şirket, 2019 yılından bu yana çalışan personeline 2,1 milyar dolardan fazla ödeme gerçekleştirdi.
Önümüzdeki kasım ayında gerçekleşecek büyük lansmana kadar projenin toplam üretim maliyetinin 3 milyar dolar seviyesine ulaşması bekleniyor.
Bu olağan üstü bütçe, GTA 6 oyununu Cyberpunk 2077 ve Red Dead Redemption 2 gibi dev rakiplerini geride bırakarak eğlence tarihinin en yüksek maliyetli ürünü olacak.
19 KASIM 2026 TARİHİNDE FİZİKSEL SÜRÜMLE RAFLARDA
Tüm oyunseverlerin takvimlerinde yer ayırdığı resmi çıkış tarihi ise 19 Kasım 2026 olarak netleşti.
İlk etapta kutulu fiziksel sürüm seçeneğiyle piyasaya çıkacak olan devasa açık dünya oyunu, oyunculara saf bir deneyim vadediyor.
Yayıncı ortaklar, çıkış öncesinde geniş kitlelere ulaşmak için tanıtım faaliyetlerini planladı.
Alınan karara göre, oyun dünyasını derinden etkileyecek büyük projenin küresel pazarlama çalışmaları önümüzdeki aylarda resmen başlayacak.